#HomeFlix-Local_de_DE.properties DE-Deutsch Local # Buttons aboutBtn = \u00dcber settingsBtn = Einstellungen addBtn = Spiel hinzuf\u00fcgen reloadRomsBtn = ROMs neu laden smmdbBtn = smmdb cemuTFBtn = Ordner \u00F6ffnen romTFBtn = Ordner \u00F6ffnen smmdbDownloadBtn = Download playBtn = spielen cloudSyncToggleBtn = Spielst\u00e4nde \u00fcber die Cloud syncronisieren (Google Drive) autoUpdateToggleBtn = beim Start nach Updates suchen fullscreenToggleBtn = Spiel im Vollbildmodus starten # Labels cemu_UISettingsLbl = cemu_UI Einstellungen cemuDirectoryLbl = cemu directory romDirectoryLbl = ROM directory mainColorLbl = Hauptfarbe languageLbl = Sprache updateLbl = updates branchLbl = Updatezweig cemuSettingsLbl = cemu Einstellungen licensesLbl = Lizenzen # Columns titleColumn = Titel idColumn = ID starsColumn = Sterne timeColumn = Zeit # Strings editHeadingText = bearbeiten editBodyText = Du kannst den Title und den ROM-/Coverpfad bearbeiten. removeHeadingText = löschen removeBodyText = Bist du sicher dass du flgendes Spiel l\u00f6schen m\u00f6chtest addUpdateHeadingText = update addUpdateBodyText = Bitte w\u00e4hle das Update-Verzeichniss aus. addDLCHeadingText = ein DLC hinzufügen addDLCBodyText = Bitte w\u00e4hle das DLC-Verzeichniss aus. licensesLblHeadingText = cemu_UI licensesLblBodyText = cemu_UI ist lizensiert unter der GNU GPL 3.\n\nJFoenix, Apache License 2.0\nminimal-json, MIT License\nsqlite-jdbc, Apache License 2.0\nApache Commons IO, Apache License 2.0\nApache Commons Logging, Apache License 2.0\nApache Commons Codec, Apache License 2.0\nApache Log4j 2, Apache License 2.0\n showLicenses = Lizenzen \u00f6ffnen aboutBtnHeadingText = cemu_UI aboutBtnBodyText = Diese Programm wurde mit freier Software erstellt\nund ist lizensiert unter der GNU GPL 3.\n\nwww.mosad.xyz cloudSyncWaringHeadingText = Spielst\u00e4nde über die Cloud syncronisieren (beta) cloudSyncWaringBodyText = WARNING this is a completly WIP cloud save integration,\nit's NOT recomended to use this!!\n\nUse it on your own risk and backup everthing before! cloudSyncErrorHeadingText = Fehler beim initialisieren der Cloud-Verbindung! cloudSyncErrorBodyText = Fehler beim initialisieren der Cloud-Verbindung.\nBitte lade die app.log (welceh du im cemu_UI Verzeichniss findest)\nauf \"https://github.com/Seil0/cemu_UI/issues\" hoch. addGameBtnHeadingText = eine neues Spiel zu cemu_Ui hinzuf\u00fcgen addGameBtnBodyText = addBtnReturnErrorHeadingText = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels! addBtnReturnErrorBodyText = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels.\nEiner der benötigten Werte war leer, bitte versuche es erneut. lastPlayed = zuletzt gespielt, today = heute yesterday = gestern never = nie # button strings playBtnPlay = spieles playBtnUpdating = updating... playBtnCopyingFiles = kopiere Dateien... smmdbDownloadBtnLoading = laden smmdbDownloadBtnDownload = Download okayBtnText = okay cancelBtnText = abbruch updateBtnCheckNow = Auf Update pr\u00FCfen updateBtnChecking = Es wird nach Updates gesucht... updateBtnNoUpdateAvailable = Kein Update verf\u00FCgbar updateBtnUpdateAvailable = Update verf\u00FCgbar #EditGameDialog gameTitle = Spiel Titel titleID = Titel ID romPath = ROM Pfad coverPath = Cover-Pfad editGameDialogHeadingTextError = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels! editGameDialogBodyTextError = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels.\nEiner der benötigten Werte war leer, bitte versuche es erneut. editGameDialogSelectPathBtn = .rpx Datei ausw\u00E4hlen editGameDialogSelectCoverBtn = cover Datei ausw\u00E4hlen