added german local
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#HomeFlix-Local_de_DE.properties German Local
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#HomeFlix-Local_de_DE.properties geramn Local
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#main window translations
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info = Info
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settings = Einstellungen
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streamingSettings = Stream Einst.
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tfSearch = Suche...
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openFolder = Ordner \u00F6ffnen
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# Buttons
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aboutBtn = \u00dcber
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settingsBtn = Einstellungen
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addBtn = Spiel hinzuf\u00fcgen
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reloadRomsBtn = ROMs neu laden
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smmdbBtn = smmdb
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cemuTFBtn = Ordner \u00F6ffnen
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romTFBtn = Ordner \u00F6ffnen
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smmdbDownloadBtn = Download
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playBtn = spielen
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cloudSyncToggleBtn = Spielst\u00e4nde \u00fcber die Cloud syncronisieren (Google Drive)
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autoUpdateToggleBtn = beim Start nach Updates suchen
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#settings translations
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settingsHead1Label = HomeFlix Einstellungen
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tfPath = Pfad...
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chooseFolder = Ordner ausw\u00E4hlen
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mainColorLabel = Hauptfarbe:
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fontsizeLabel = Schriftgr\u00F6\u00DFe:
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localLabel = Sprache:
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checkUpdates = Auf Update pr\u00FCfen
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checkingUpdates = Es wird nach Updates gesucht...
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updateBtnavail = Update verf\u00FCgbar
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updateBtnNotavail = Kein Update verf\u00FCgbar
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autoUpdateLabel = beim Start nach Updates suchen:
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version = Version:
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# Labels
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cemu_UISettingsLbl = cemu_UI Einstellungen
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cemuDirectoryLbl = cemu directory
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romDirectoryLbl = ROM directory
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mainColorLbl = Hauptfarbe
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languageLbl = Sprache
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updateLbl = updates
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branchLbl = Updatezweig
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cemuSettingsLbl = cemu Einstellungen
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licensesLbl = Lizenzen
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#column translations
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columnName = Name
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columnRating = Bewertung
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columnStreamUrl = Datei Name
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columnResolution = Aufl\u00F6sung
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columnSeason = Staffel
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columnYear = Jahr
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# Columns
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titleColumn = Titel
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idColumn = ID
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starsColumn = Sterne
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timeColumn = Zeit
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#error translations
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errorUpdateV = Beim ausf\u00FChren des Updates ist ein Fehler aufgetreten! \nError: could not check update version (nvc)\nWeitere Hilfe erhalten sie unter www.kellerkinder.xyz \noder wenden sie sich an support@kellerkinder.xyz
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errorUpdateD = Beim ausf\u00FChren des Updates ist ein Fehler aufgetreten! \nError: could not download update files (ndf)\nWeitere Hilfe erhalten sie unter www.kellerkinder.xyz \noder wenden sie sich an support@kellerkinder.xyz
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errorPlay = Beim \u00F6ffnen der Datei ist ein Fehler aufgetreten! \nError: could not open file (nof) \nWeitere Hilfe erhalten sie unter www.kellerkinder.xyz \noder wenden sie sich an support@kellerkinder.xyz
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errorMode = Oh, da lief etwas falsch! Da hat jemand einen falschen Modus verwendet. \nError: mode unknow (muk)\nWeitere Hilfe erhalten sie unter www.kellerkinder.xyz \noder wenden sie sich an support@kellerkinder.xyz
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errorOpenStream = Beim \u00F6ffnen des Streams ist ein Fehler aufgetreten!
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errorLoad = Beim laden der Einstellungen ist ein Fehler aufgetreten!
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errorSave = Beim speichern der Einstellungen ist ein Fehler aufgetreten!
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noFilmFound = Kein Film mit diesem Titel gefunden!
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vlcNotInstalled = Um einen Film abspielen wird der VLC Media Player ben\u00F6tigt!
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infoText = \nMaintainer: seilo@kellerkinder.xyz und \nhendrik.schutter@coptersicht.de \n(c) 2016-2017 Kellerkinder www.kellerkinder.xyz
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# Strings
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editHeadingText = bearbeiten
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editBodyText = Du kannst den Title und den ROM-/Coverpfad bearbeiten.
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removeHeadingText = löschen
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removeBodyText = Bist du sicher dass du flgendes Spiel l\u00f6schen m\u00f6chtest
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addUpdateHeadingText = update
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addUpdateBodyText = Bitte w\u00e4hle das Update-Verzeichniss aus.
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addDLCHeadingText = ein DLC hinzufügen
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addDLCBodyText = Bitte w\u00e4hle das DLC-Verzeichniss aus.
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#textFlow translations
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title = Titel
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year = Jahr
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rating = Einstufung
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publishedOn = Ver\u00F6ffentlicht am
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duration = Laufzeit
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genre = Gener
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director = Regisseur
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writer = Autor
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actors = Schauspieler
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plot = Beschreibung
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language = Original Sprache
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country = Produktionsland
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awards = Auszeichnungen
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metascore = Metascore
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imdbRating = IMDB-Bewertung
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type = Type
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licensesLblHeadingText = cemu_UI
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licensesLblBodyText = cemu_UI ist lizensiert unter der GNU GPL 3.\n\nJFoenix, Apache License 2.0\nminimal-json, MIT License\nsqlite-jdbc, Apache License 2.0\nApache Commons IO, Apache License 2.0\nApache Commons Logging, Apache License 2.0\nApache Commons Codec, Apache License 2.0\nApache Log4j 2, Apache License 2.0\n
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showLicenses = Lizenzen \u00f6ffnen
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firstStartHeader = Es ist kein Stammverzeichnis f\u00FCr Filme angegeben!
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firstStartContent = Stammverzeichniss angeben?
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aboutBtnHeadingText = cemu_UI
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aboutBtnBodyText = Diese Programm wurde mit freier Software erstellt\nund ist lizensiert unter der GNU GPL 3.\n\nwww.kellerkinder.xyz
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cloudSyncWaringHeadingText = Spielst\u00e4nde über die Cloud syncronisieren (beta)
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cloudSyncWaringBodyText = WARNING this is a completly WIP cloud save integration,\nit's NOT recomended to use this!!\n\nUse it on your own risk and backup everthing before!
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cloudSyncErrorHeadingText = Fehler beim initialisieren der Cloud-Verbindung!
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cloudSyncErrorBodyText = Fehler beim initialisieren der Cloud-Verbindung.\nBitte lade die app.log (welceh du im cemu_UI Verzeichniss findest)\nauf \"https://github.com/Seil0/cemu_UI/issues\" hoch.
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addGameBtnHeadingText = eine neues Spiel zu cemu_Ui hinzuf\u00fcgen
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addGameBtnBodyText =
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addBtnReturnErrorHeadingText = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels!
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addBtnReturnErrorBodyText = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels.\nEiner der benötigten Werte war leer, bitte versuche es erneut.
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lastPlayed = zuletzt gespielt,
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today = heute
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yesterday = gestern
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never = nie
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# button strings
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playBtnPlay = spieles
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playBtnUpdating = updating...
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playBtnCopyingFiles = kopiere Dateien...
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smmdbDownloadBtnLoading = laden
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smmdbDownloadBtnDownload = Download
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okayBtnText = okay
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cancelBtnText = abbruch
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updateBtnCheckNow = Auf Update pr\u00FCfen
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updateBtnChecking = Es wird nach Updates gesucht...
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updateBtnNoUpdateAvailable = Kein Update verf\u00FCgbar
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updateBtnUpdateAvailable = Update verf\u00FCgbar
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#EditGameDialog
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gameTitle = Spiel Titel
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titleID = Titel ID
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romPath = ROM Pfad
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coverPath = Cover-Pfad
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editGameDialogHeadingTextError = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels!
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editGameDialogBodyTextError = Fehler beim hinzuf\u00fcgen des Spiels.\nEiner der benötigten Werte war leer, bitte versuche es erneut.
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editGameDialogSelectPathBtn = .rpx Datei ausw\u00E4hlen
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editGameDialogSelectCoverBtn = cover Datei ausw\u00E4hlen
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